2017年3月20日 星期一

Week04 HMTse的上課筆記

hw1 
茶壺 新增 移動
motion 移動


scale

程式碼:
#include <GL/glut.h>
float mouseX=0,mouseY=0;
 void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glScalef(mouseX,mouseY,0);
        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    mouseX=(x-150)/150.0;
    mouseY=-(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    ///glutInitWindowSize(640,480);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("0416");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}

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