作業[1]:
作業[3]:
試想,物體軸心擺斜,或是同時執行旋轉以及移動的呈現模式。
與『Class 04.』相同,先至3D圖學網頁下載[data]、[win32]、glut32.dll,並解壓縮,(http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/),
且將「data資料夾」與「glut32.dll」移動至「windows資料夾」,
執行「Transformation」檔案,並試著操作「旋轉」,觀察結果。
執行「Transformation」檔案,並試著操作「旋轉」,觀察結果。
輔以國中時期,理化科目教授電流時的「右手定律」,
另外,若是軸的正向相反,且旋轉角度為負數,
則可以將軸導為一般位置、角度改為正數,此即「負負得正」。
作業[3]:
試想,物體軸心擺斜,或是同時執行旋轉以及移動的呈現模式。




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