將win32解壓縮 把data內的資料夾 和 glit32.dll放入win32裡面
win32裡面 打開Transformation
2.用code打開freeglut 將程式碼改寫成
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("04160435 Translate Rotate Scale");
glutDisplayFunc(display);
///glutMouseFunc(mouse);
///glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
3.讓滑鼠可以拖曳茶壺
加入float mouseX=0, mouseY=0;宣告
改寫glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
寫入函式
void motion(int x,int y)
{
mouseX = (x-150)/150.0;
mouseY = -(y-150)/150.0;
glutPostRedisplay();
}
int main 加入glutMotionFunc(motion);
4.改寫glTranslatef(mouseX,mouseY,0); 為glScalef(mouseX,mouseY,0);
讓滑鼠可將茶壺變形




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