2017年3月20日 星期一

David_Sprite note

1.到老師網址 jsyeh.3dcg10 下載 win32 data glut32.dll
   將win32解壓縮 把data內的資料夾 和 glit32.dll放入win32裡面
   win32裡面 打開Transformation
2.用code打開freeglut 將程式碼改寫成
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160435 Translate Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    ///glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}

3.讓滑鼠可以拖曳茶壺
  加入float mouseX=0, mouseY=0;宣告
  改寫glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
  寫入函式
void motion(int x,int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY = -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main 加入glutMotionFunc(motion);

4.改寫glTranslatef(mouseX,mouseY,0); 為glScalef(mouseX,mouseY,0);
   讓滑鼠可將茶壺變形


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