2017年3月13日 星期一

Labulaka Week04

HW04


1.打开GLUT专案  写入程式


#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    ///glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
-------------------------------
效果如图:



接下来加入新程式码:glutMouseFunc() , glutMotionFunc()



2.使用鼠标点击显示坐标

程式码如下:

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y )
{
    printf("%d %d %d %d\n", button, state, x, y);
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    ///glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
--------------------------------------
效果如图:

每点击图上部位会现实其坐标




3.使用鼠标点击改变颜色

程式码如下:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y )
{
    printf("%d %d %d %d\n", button, state, x, y);
    glColor3f(1, x/300.0, y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    ///glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

效果如图:

每点击图片会改变茶壶颜色




3.鼠标拖动时会改变颜色(a.中间不会变b.中间会变)


程式码如下:

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y )
{
    printf("%d %d %d %d\n", button, state, x, y);
    glColor3f(1, x/300.0, y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}
void motion(int x, int y)
{
    printf("%d %d\n",x,y);
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


效果如图:


如何在拖动过程中变颜色?

将程式码搬家:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y )
{
    printf("%d %d %d %d\n", button, state, x, y);
}
void motion(int x, int y)
{
    printf("%d %d\n",x,y);
    glColor3f(1, x/300.0, y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

效果如图:




OK :)



4.用三角函数作个椭圆


程式码如下:

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
        for(float angle=0; angle<3.14159*2; angle+=0.001)
        {
            glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
        }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char*argv[])
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YONG SWAG");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

效果如图:


















沒有留言:

張貼留言