2017年3月20日 星期一

Labulaka Week05

1、到 jsyeh.org/3dcg10 下载 data,window,glut32.dll 然后run



三个参数:translate :移动 、 rotate: 旋转 、 scale : 缩放


2、比上周多一行程式码


写入程式:

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YOUNG SWAGGGY");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

效果如图:





3、使用滑鼠控制茶壶移动

加入几行程式,以下为完整:

#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

void motion(int x,int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY = -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv)
{               
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("NICK YOUNG SWAGGGY");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

效果如图:



4、使用滑鼠控制茶壶大小

 glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
此行换成:
glScalef(mouseX,mouseY,0);

效果如图,可以拖弋滑鼠来改变大小




沒有留言:

張貼留言