本日重點整理:
Translate移動函式
glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
scale縮放函式
glScalef(mouseX,mouseY,0);
滑鼠移動事件函數
void motion(int x,int y)
{
printf("%d %d\n",x,y);
mouseX=(x-150)/150.0;
mouseY=-(y-150)/150.0;
glutPostRedisplay();
}

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