2017年3月13日 星期一

Week 03 承諺的上課筆記

  一.滑鼠互動

 1.先製作最基礎的茶壺

  

  2.按滑鼠印數字

   
 
   3.用滑鼠讓茶壺換色
 
   
 
   4.拖曳改變滑鼠顏色
 
    
 
   5.畫圓形
 
   

 程式碼

  1.茶壺變色

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <GL/glut.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);

}
void motion(int x,int y)
{
    printf("%d %d\n",x,y);
    glColor3f(1,x/500.0,y/500.0);
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);
    glutCreateWindow("04160622");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

2.畫圓形

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <GL/glut.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);

}
void motion(int x,int y)
{
    printf("%d %d\n",x,y);
    glColor3f(1,x/500.0,y/500.0);
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
        for(float angle=0;angle<3.1415926*2;angle+=0.001)
        {
            glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
        }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);
    glutCreateWindow("04160622");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

 老師截圖

  1.

   

  2.

  

 3.

   
 
   4.

   
 
   5.用手繪的方式畫出茶壺

   

   6.
 
   

   7.

   
 


沒有留言:

張貼留言