2017年3月13日 星期一

Week 03 湘雯的筆記

作業1.點滑鼠顯示出該格的位置

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int botton,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",botton,state,x,y);
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char*argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04162443");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}



作業2.點滑鼠出現該格的位置並且改變茶壺的顏色

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int botton,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",botton,state,x,y);
    glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char*argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04162443");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}



作業3.滑鼠拖曳改變茶壺顏色並顯示出拖曳過程所有格子的位置

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int botton,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",botton,state,x,y);
}
void motion(int x,int y)
{///now motion
     printf("%d %d\n",x,y);
     glColor3f(1,x/500.0,y/500.0); ///500 for window size
     glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char*argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);
    glutCreateWindow("04162443");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}


作業4.畫圈圈

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int botton,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",botton,state,x,y);
}
void motion(int x,int y)
{///now motion
     printf("%d %d\n",x,y);
     glColor3f(1,x/500.0,y/500.0); ///500 for window size
     glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(float angle=0;angle<3.14159*2;angle+=0.01){
        glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char*argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500,500);
    glutCreateWindow("04162443");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}



沒有留言:

張貼留言