2017年3月27日 星期一

Week 5 P.L 課堂筆記

One. 移動 (Translate)


#include <GL/glut.h>
float mouseX=0 , mouseY=0;
void display(){
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///back up the Matrix.
        glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
        glutSolidTeapot(0.3);

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY = -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("Rotate / Translate / Scale");
    glutDisplayFunc(display);

    //glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


Two. 縮放 (Scale)

glScalef(mouseX,mouseY,0);


沒有留言:

張貼留言