2017年3月20日 星期一

Week04 從前有一個下巴叫謝佩,的筆記(゚∀。)


1.首先到 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/  下載"data","win32"和"glut32.dll",並將他們都解壓縮到window的資料夾中



2.開啟資料夾中 " Transformation "的檔案,並測試看看是否能夠運行



3.開啟GLUT檔案


4.修改程式碼,讓茶壺出現在不同位子



5.修改程式碼,變成一個圓形,並且可以用滑鼠拖曳來改變開口角度



程式碼: 

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
float mouth=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
        glVertex2f(0,0);
        for(float angle=0+mouth; angle <= 3.1415926 *2-mouth; angle+=0.01)
        {
            glVertex2f( cos(angle), sin(angle));
        }
        glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouth = x/300.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160152 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


6. 改茶壺的程式碼,讓他可以用滑鼠作拖曳


程式碼:

#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(mouseX, mouseY, 0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY= -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160152 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}



旋轉: Rotate
移動: Translate
縮放: Scale

7. 讓茶壺可以縮放變形


程式碼:

#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glScalef(mouseX, mouseY, 0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY= -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160152 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

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