今日主題
1.旋轉 Rotate
2.移動 Translat
3.縮放 Scale
4.實作 Push matrix. PopMatrix
HW1
1.先在這個網站下載三個檔案
http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
2.將檔案解壓縮後,都放到window的檔案裡
3.將Tranformation 打開後就可以用了
HW2
1.利用上周交的茶壺專案來做今天的課堂作業
並且自己寫程式碼,讓茶壺移動位置
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("04162753");
glutDisplayFunc(display);
///glutMouseFunc(mouse);
///glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
2.加上程式碼讓茶壺隨著滑鼠移動
#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
mouseX = (x-150)/150.0;
mouseY = -(y-150)/150.0;
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("04162753");
glutDisplayFunc(display);
///glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
3.把程式碼的一個改掉
glTranslatef(mouseX,mouseY,0);
改成 glScalef(mouseX,mouseY,0);






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