2017年3月27日 星期一

week05 陳柏勳 課堂上課筆記╭∩╮◕ㅂ◕ ╭∩╮

1.說明期中考內容
   大小寫要正確
glPushMatrix();//備份矩陣 10% (stack push)
  glRotatef(angle, x, y, z);//旋轉 30%
  glTranslatef(x,y,z);/移動 40%
  glScalef(x,y,z);//縮放 50%

  glBegin(GL_POLYGON);//開始畫 60%
    glNormal3f(nx,ny,ny);//打光的法向量 90%
    glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖的座標 100%
    glColor3f(r,g,b);// 顏色 70%
    glVertex3f(x,y,z);//頂點 80%
  glEnd();//結束畫

glPopMatrix();//還原矩陣 20% (stack pop)

2.和其幾週一樣去jsyeh/3dcg10/ 下載檔案後開啟
   類似安培右手,先調好Y軸向上或向下,再調整角度,使車子同安培右手方向旋轉
3.負負得正,負的Y軸加上負的旋轉角度,車子會朝正向旋轉
4.口訣:頭往左肩靠,由下往上看,從最中間的開始畫圈框起各行。
(EX:車子---變大的車子---可以旋轉的變大的車子---移動可以旋轉的變大的車子)

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