2017年3月27日 星期一

[電腦圖學]Week05 松賢的上課筆記

本週主題: 

(1.)期中考題介紹
(2.)主題: 階層轉動
(3.)實作: T-R-T
(4.)複習Push Matrix、Pop Matrix
(5.)期末作品demo

1.期中考題介紹

配分說明

2.初始化程式以及階層矩陣

Step1: 請至小葉老師網站(點我前往)下載win32、data、glut32.dll,解壓縮步驟跟之前上課一樣,不再做說明
Step2: 開啟windows資料夾下的Transform,執行它,如未能正確執行請參閱上上週的安裝說明
Step3: 自己動手玩glRotatef裡的參數。第一個參數為旋轉的角度、第二至第四個角度則是延x,y,z軸來旋轉(y軸可以用安培右手定則來判斷)。
如圖,我把三軸調整成(1,1,0),即想像以(1,1,0)為軸心,來旋轉車子的模型。
Step4: 重點!! 請搞清楚glRotatef()以及glTranslatef()的先後關係,這會影響到「先旋轉,後移動」還是「先移動,在旋轉」的認知。

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