glPushMatrix()://備份矩陣
glRotatef(angle, x, y, z);//旋轉glTranslatef(x,y,z);//移動
glScalef(x,y,z);//縮放
glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
glNormal3f(nx.ny.nz);打光的法向量
glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖的座標
glColor3f(r,g,b)//顏色
glVertex3f(x,y,z);//頂點
glEnd();//結束畫
glPopMatrix();//還原矩陣
2.開啟openGL專案,加入freeglut資料夾,印出茶壺,並且刪減程式碼做出打光功能:
一、基本打光
二、調整「GLfloat light_position」的數值,改變打光的程度
三、增加茶壺旋轉的功能
四、下方追加讓茶壺在空檔時自動選轉的函式:glutIdleFunc(display);
3.改成能畫其他圖形,多邊形,圓形等....
一、圓形
二、
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