一、先去http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/ 下載檔案
source.zip(glm.h,glm.cpp)
windows.zip
data.zip
glut32.dll
將data、source,2個壓縮檔案解壓到windows裡面,glut32.dll也放進去
(1)切換模型
(2)開啟soccerball.obj(mlt)---Notepad++開啟
v開頭→vertex
vn開頭→vertex normal
vt開頭→vertex texture coordinate
f開頭→face 臉、面
二、練習利用Maya建立模型,然後匯出後為obj跟mlt檔案
Google:obj mtl youtube(教學)
三、將老師的myGLMsample.zip解壓縮,並且用codeblock執行,跑出能夠旋轉的跑車
freeglut.zip→桌面\freeglut\imclude\lib\bin重建置
四、解壓老師給的檔案,實際測試
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