2017年4月10日 星期一

Week08 Una Der 圖學筆記

今天是模擬考喔~~~~~~
才想起來,對齁下禮拜要上課ㄟ
差點忘記下禮拜要來了QWQ


這是期中考的10行程式
(其實是11行這樣)
然後老師說有一個女同學很厲害100分應該是我吧(哈哈哈哈哈哈)
希望下禮拜能考100~~~~~~

然後我很好奇
明明是Translate/Rotate/Scale為啥事TRT???

然後今天要教打光
首先打開你可愛的CodeBlocks

然後按照你記憶的本能匯入你的glut
總之你就會get六個轉動的東東

好的接下來開始刪程式碼化一個茶壺
跟加上光的程式碼
你就會得到發光的 阿 不是 被光打 痾不太對
是得到一個有打光的茶壺~~~~

看不清楚ㄇ?

你可以在靠近一點

在近一點

太近了拉!!!!!森77喔!!!!

***要改光源從這裡
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, -9.0f, 5.0f, 0.0f };

///
以下為程式碼
#include <GL/glut.h>

static void display(void)//display是用來顯示的意思
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();

    glColor3d(0,2,2);//改顏色(注意:!!!要先給顏色在畫茶壺)
    glutSolidTeapot(0.5);//畫出一個茶壺Teapot~~~~
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();//不讓畫面閃爍用的

}

const GLfloat light_ambient[]  = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[]  = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, -9.0f, 5.0f, 0.0f };

const GLfloat mat_ambient[]    = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[]    = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[]   = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f };

int main(int argc, char *argv[])//主函式
{
    glutInit(&argc, argv);//GLUT初始化

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    //開啟耀顯示的Display模式
    glutCreateWindow("Im una 04162461");//視窗的名字

    glutDisplayFunc(display);

  glClearColor(1,1,1,1);
    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    glEnable(GL_LIGHTING);

   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  light_ambient);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  light_diffuse);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);

    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,   mat_ambient);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,   mat_diffuse);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,  mat_specular);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);

    glutMainLoop();
}
///
接下來做會旋轉的胡
然後記得在外面宣告一個
float angle=0;
裡面宣告angle++;
跟Rotate的程式碼

後面宣告    glutIdleFunc(display);

//總之這是旋轉茶壺的完整程式碼
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
static void display(void)//display是用來顯示的意思
{
    angle++;
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotatef(angle,0,1,0);
    glColor3d(0,2,2);//改顏色(注意:!!!要先給顏色在畫茶壺)
    glutSolidTeapot(0.5);//畫出一個茶壺Teapot~~~~
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();//不讓畫面閃爍用的

}

const GLfloat light_ambient[]  = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[]  = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, -9.0f, 5.0f, 0.0f };

const GLfloat mat_ambient[]    = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[]    = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[]   = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f };

int main(int argc, char *argv[])//主函式
{
    glutInit(&argc, argv);//GLUT初始化

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    //開啟耀顯示的Display模式
    glutCreateWindow("Im una 04162461");//視窗的名字

    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);

  glClearColor(1,1,1,1);
    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    glEnable(GL_LIGHTING);

   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  light_ambient);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  light_diffuse);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);

    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,   mat_ambient);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,   mat_diffuse);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,  mat_specular);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);

    glutMainLoop();
}

////會轉ㄟ超級開心的




來自地獄ㄉ旋轉茶壺

茶壺疊疊樂~~~~~~


*老師說了幾個厲害又奇怪的東西

1.glutSolidTeapot
2.glutSoildCube
3.glutSoildCone(底t,高h,slice,stack)
4.gultSoildSphere(r,slice,stack)
5.glutDecocahedron()
6.glitIcosahedron
......................等等

沒有留言:

張貼留言