但是是第二節才開始
所以先做如何匯入3D MAYA的模型
然後一樣先去下載 windows/data/glut.dll檔案
但是今天要加入新朋友source
然後我們要去改資料屬性
data裡面的mtl檔
到檢視中取消隱藏副檔名的勾選
右鍵能夠選擇切換模型
找到mtl檔又見選擇notepad++開啟
{v開頭的為 vertex
vn開頭為vertex noemal
vt開頭為 vertex texture coordinate
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