複習期中考
glPushMatrix();備份矩陣
glTranslatef(x,y,z);移動
glRotatef(x,y,z);旋轉
glScalef(x,y,z);縮放
glBegin(GL_POLYGON);開始畫
glColor3f(x,y,z);顏色
glNormal3f(nx,ny,nz);打光
glTexCoord2f(tx,ty);貼圖座標
glVertex3f(x,y,z);頂點
glEnd();結束
glPopMatrix();還原矩陣
期中考
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