2017年5月1日 星期一

Class 09. 『ツバサ✧』 のノート

[1]:

上網搜尋「3d exploration」,並進入「版本1.81」的頁面,並下載、解壓縮。





p.s.由於軟體可能需要付費,建議在學校使用。

[2]:

至3D圖學網頁下載[data]檔案,(http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/),

並將data資料夾」解壓縮,再使用3D Exploration軟體開啟3D模型檔。



[2]:

開啟3D模型檔後,需要將模型以「OpenGL Save APP」匯出,

所以在3D Exploration中,將檔案另存新檔、更換存檔類型,如下圖。



p.s.建議存檔完成之後,可以使用「NotePad++」程式開啟檔案,檢視程式碼



作業[1]:

1.先使用Code::Blocks軟體開啟一個「OpenGL」專案,

再將另存的模型「cpp檔」複製到開啟的OpenGL專案資料夾,並將原附有的main.cpp刪除。



2.在Code::Blocks程式左側,會有目前編輯中的專案檔案,

刪除預設的main.cpp,並加入dolphin C++檔案。



3.執行程式,會發現有錯誤,將錯誤的部分註解後,再執行一次程式。



作業[2]:

我們需要運用GLUT專案製作機器人,首先練習將3D模型拆解成3個部分。

1.再度開啟3D Exploration程式,並且將海豚模型分部分儲存。



2.

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