2017年5月8日 星期一

Week10 奶爸的筆記

1.3D TRT轉動



    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(60, 1, 0.001, 10000);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

    angle+=0.01;
    eyeX=cos(angle);
    eyeZ=sin(angle);

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