(1)3D TRT轉動
(2)矩陣 投影矩陣
(3)攝影機運鏡
(4)會動的機器人
ToDo:http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載
data.zip>desk>windows>data>obj
windows>desk>windows>projection.exe>執行
glut>desk>windows>dlut32.dll

ToDo2:
glutLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ <<<攝影機
centerX,centerY,centerZ
UpX,upY,upZ)


改這兒
然後第三個是改center
第四個是改拍攝角度
翹起食指拿相機的感覺
然後手指的方向跟手指的是鏡像


然後這四行很重要~!!!!!
Perspective(fov視野,1,near ,far)
如果沒有這行會很破碎
這是有:

是完整的
這是沒有:

會很可怕!!!!!
*fov>>>field of view



這幾張會讓你出現手臂萬花筒XDDDD
TRT就是
glTranslatef( )掛上去
glRotatef( )旋轉
glTranslatef( )固定軸心


就會很像是健身的感覺XD
這邊的原理是
當角度到一定程度時
就會開始剪角度
而當角度歸零時就會加角度
下禮拜考TRT
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