2. 開啟GLUT Project,並複製老師的程式碼
3.新增程式碼:
float upX=0 , upY=1, upZ=0;
static void display(void)
angle+=0.01;
eyeX=cos(angle); eyeY=sin(angle);
4.修改ˋ新增
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60,1,0.001,10000);
///若沒有上面這行,茶壺會解體
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
5.做出可愛的會動的茶壺手臂
6.讓手臂出現的程式碼
程式碼:
glPushMatrix();
glTranslatef(0.3, 0,0); 掛上去
glRotatef(angle, 0,0,1); 旋轉
glTranslatef(0.3, 0,0); 定旋轉中心
<重複製作>
glPopMatrix();
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