一、小考T-R-T關節旋轉
使用右手來判斷轉的方向
程式碼: (畫腿是由下往上)
glPushMatrix();
glTranslatef(0.4,-1.0,0); //(3)貼在正確的位置
glRotatef(angle,0,0,1); //(2) 對z軸作旋轉angle角度
glTranslatef(0.2,-0.5); //(1)把旋轉軸中心點,放在畫面的中間
drawLeg(); // (0)畫一個腿
glPopMatrix();
範例一:

範例二:

二、
(1) 安裝OpenCV2.1.0
(2)開啟檔案
(3) 隨意畫一張圖
(4) 對檔案按右鍵,選擇「Build options」

(5)進入介面後選擇「Search directories」,選擇「Compiler」然後Add檔案位置「C:\OpenCV2.1\include」
(6) 然後選旁邊的「Linker」,Add檔案位置「C:\OpenCV2.1\lib」
(7)到旁邊的「Linker settings」,選擇Add加入「cv210」、「cxcore210」、「highgui210」
(8)執行程式碼,出現剛才畫的圖
二、開起老師給的myEarth檔案,並出現一個旋轉的地球
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