2017年4月17日 星期一

Week 07 20170417

課堂作業一
下載 [data] [win32] [glut32.dll] [source] 壓縮檔並進行解壓縮到桌面
 [window] 檔案開啟並合併[data] [glut32.dll] 檔案到裡面
[source].zip 壓縮檔裡面找出 glm.h 及 glm.cpp 檔案並執行以下動作
課堂作業二
開啟Autodesk Maya之3D模型介面
開啟 Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager 並檢視 objExport.mll 是否有勾選(Loaded + Auto load)
開啟 File > Export All 做匯出的動作且另存新檔並改變儲存的檔案類型(改為OBJexport)

沒有留言:

張貼留言