複習上禮拜的茶壺功課,這邊提供連結,讓你回顧上禮拜的課程
上禮拜的課程
1.將glut專案先刪減為十行
2.使用
#include <GL/glut.h>
static void display(void)
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
畫出茶壺
1.接著新增兩個表頭檔,讓程式能印出數字
2.寫出滑鼠的printf,讓大家能知道有沒有反應
3.新增mousefunction
4.直接新增圖中的兩行程式碼,並且讓他運行出來測試
5.隨機點茶壺內任何一個地方,便能更改顏色
1.新增voidmotion
2.將上列的部分程式碼移植到voidmotion裡面
3.於下面部分新增調整視窗大小以及voidmotion的程式碼
4.運行後,將滑鼠按住右鍵移動便能發現顏色會改變
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