
2.在來跟上禮拜一樣先開啟project創建glut檔

3.下載老師給的freeglut檔

4.更改為至到freeglut檔

5.built and run

6.首先打出glutMouseFunc(mouse)程式來測試老師程式

7.再來打出#include <stdio.h>

8.打出滑鼠要跑的主程式(buttom代表滑鼠中鍵左鍵右鍵,state代表滑鼠按的情況0是壓1是放,x和y軸是代表方向)

9.built and run

10.打出glColor3f(1,x/300.0,y/300.0)來轉換顏色

11. 打出glutPostRedisplay()來表示座標軸的顏色

12.打出glutInitWindowSize(500,500)可以改變視窗大小

13.打出一個涵式用來表示motion

14.built and run

15.打出glBegin()和glEnd()來做圖形設計

16.GL_POLYGON來表示多邊形
17.做出一個圓形

18.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)是用來填滿顏色
19.for(float angle=0;angle<3.14159*2;angle+=0.001)
{
glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
}則是代表一個圓形所需要的程式
沒有留言:
張貼留言