#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)///滑鼠函式///
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
glColor3f(1,x/300.0,y/300.0);
glutPostRedisplay();
}
void motion(int x,int y)///滑鼠移動函式
{
printf("%d %d\n",x,y);
glClearColor(1,y/300.0,x/300.0,0.0);
glutPostRedisplay();
}
///使用高級的GLUT使用工具者
static void display(void)///用來顯示
{
//glClearColor(1.0, 1.0, 0.0,0.0);///背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///畫背景
glBegin(GL_POLYGON);
for(float angle=0;angle<3.14159*2;angle+=0.001)
{
glVertex2f(cos(angle),sin(angle));
}
glEnd();
glutSwapBuffers();///最後要顯示,有始有終
}
int main(int argc, char *argv[])///主函式
{
glutInit(&argc, argv);///GLUT初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///要開始顯示DISPLAY的模式
glutCreateWindow("HI YAYAYA"); 開一個視窗
glutDisplayFunc(display);/// DISPLAY函式
glutMouseFunc(mouse); 滑鼠函式
glutMotionFunc(motion); 滑鼠移動函式
glutMainLoop();
}
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