2017年3月27日 星期一

Week04_ 鄉下人筆記

week04

作業一
1.到下面這個網站 jsyeh/3dcg10 下載[data] [win32] [gult32.dll] 壓縮檔並解壓縮到桌面。
將windows的zip檔解壓縮,再將data壓縮檔裡的資料夾和glut32.dll拉到windows資料夾裡,即可開啟Transformation


作業二
1.開啟上週(Week03)所學到的OpenGL程式及GLUT程式碼之執行檔。

    #include <GL/glut.h>
#include <math.h>
float mouth=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
        glVertex2f(0,0);
        for(float angle=0+mouth; angle <= 3.1415926 *2-mouth; angle+=0.01)
        {
            glVertex2f( cos(angle), sin(angle));
        }
        glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouth = x/300.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160250 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

此段程式碼是為了讓茶壺能夠在黑窗位置理改變
作業三












#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(mouseX, mouseY, 0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY= -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160250 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

此段程式碼是為了讓茶壺能夠透過滑鼠移動


#include <GL/glut.h>
float mouseX=0, mouseY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
       glScale(mouseX, mouseY, 0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    mouseX = (x-150)/150.0;
    mouseY= -(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("04160250 Translat Rotate Scale");

    glutDisplayFunc(display);
    ///glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

此段程式碼是為了讓茶壺能夠變形








沒有留言:

張貼留言