2017年4月10日 星期一

Week06 HMTse的上課筆記

練習打光

    static void display(void)
    {
         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
             glPushMatrix();
             glutSolidTeapot(0.3);
             glPopMatrix();
         glutSwapBuffers();
    }

        多增加一組 glPushMatrix(); 
        glPopMatrix();
       即可畫出另一個茶壺



幾何多邊形
glutSolidTeapot(大小); ///茶壺
glutSolidCube(大小); ///方塊
glutSolidCone(底 r , 高 h , slice , stack); ///圓錐 (slice柳丁切 stack堆疊)
glutSolidSphere(r , slice,stack); ///圓球
glutDedocahedron(); ///十二面體
glutIcosahedron(); ///二十面體

沒有留言:

張貼留言