練習打光
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
多增加一組 glPushMatrix();
glPopMatrix();
即可畫出另一個茶壺
幾何多邊形
glutSolidTeapot(大小); ///茶壺
glutSolidCube(大小); ///方塊
glutSolidCone(底 r , 高 h , slice , stack); ///圓錐 (slice柳丁切 stack堆疊)
glutSolidSphere(r , slice,stack); ///圓球
glutDedocahedron(); ///十二面體
glutIcosahedron(); ///二十面體
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